PLAN. BUILD. RUN.
Trois phases. Un objectif : livrer un produit solide, pas un projet qui s'éternise.
On cadre avant de coder, on itère vite, et on reste après la mise en production. Pas de méthodologie miracle — un processus structuré qui réduit le risque à chaque étape.
Le même cadre s'applique à tous nos projets — du MVP ponctuel à l'accompagnement long terme.
01
PLAN
Comprendre avant de construire.
Sprint 0 — 2 à 5 semaines selon le projet — On ne pose pas une ligne de code avant d'avoir une vision partagée du produit, de l'architecture et du scope. C'est la phase la plus sous-estimée — et la plus rentable.
À la fin du Sprint 0, tout le monde sait ce qu'on construit, comment, et dans quel délai.
02
BUILD
Construire en itérations courtes.
Sprints de 1 à 2 semaines. Vous testez le produit à chaque fin de cycle, pas en fin de projet.
Un produit stable, testé, déployé — prêt à recevoir de vrais utilisateurs.
03
RUN
Maintenir, mesurer, faire évoluer.
Le lancement n'est pas la fin du projet. On assure la stabilité, on mesure l'usage, et on itère sur le produit en continu.
Un produit qui évolue avec ses utilisateurs, pas un livrable figé.